网易Q3财报看点:手游爆发 贡献53%游戏营收

  • 来源: 驱动中国   2015-11-13/08:04
  • 导读:网易今天公布了2015年Q3财报,净营收与净利润均创网易历史新高,且增长幅度呈现了大型互联网公司中少见的大幅增长。在持续创新和坚持精品战略下,手游的爆发成为网易本季财报的一大看点。

    网易(NASDAQ:NTES),今天宣布了公司截止到2015年9月30日的第三季度未经审计财务业绩。数据显示,网易2015年第三季度净营收66.72亿元(10.50亿美元),同比增长114.06%,环比增长46.06%;净利润18.82亿元(2.96亿美元),同比增长62.35%,环比增长32.13%。净营收与净利润均创网易历史新高,且增长幅度呈现了大型互联网公司中少见的大幅增长。

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    “净营收与净利润的大增,反映了我们持续创新和坚持精品战略的成果。”网易CEO丁磊表示。

    在持续创新和坚持精品战略下,手游的爆发成为网易本季财报的一大看点。

    游戏收入大涨手游带来新增长点

    网易Q3财报数据显示,在线游戏同比增长124.5%,广告服务同比增长10.5%,邮箱、电商及其他业务同比增长162.2%。”

    其中,第三季度在线游戏服务净收入为52.13亿元人民币(8.20亿美元),同比增长124.5%,环比增长42.54%。“自研和代理端游受到玩家青睐的同时,手游为我们带来了新的增长点。”丁磊表示。

    在财报电话会议中,网易CFO蔡安活在解读财报要点时透露,三季度手游贡献的营收在游戏业务总营收中的占比已经达到53%,保持了快速上升的势头。

    今年以来,网易旗下《梦幻西游》手游和三季度新发布的《大话西游》手游,在苹果中国应用商店畅销榜单中长期位列前两名,让外界见证了网易手游的强大实力和巨大想象力。“这两款游戏能够在市场上取得如此大的成功,最重要的原因是我们整个开发团队在过去10年里积累了强大的网络游戏开发经验,否则很难做出如此成功的作品,因此我认为,整个公司在游戏开发方面知识和经验的储备是非常重要的因素。”丁磊在财报电话会议中表示。

    丁磊同时表示,从《梦幻西游》的数据来看,70%的用户是新的,即并非端游老用户转化,

    同时《梦幻西游》手游的用户更加年轻化。由此也能看出网易手游的巨大市场潜力。

    坚持品质和创新推精品期望更多游戏进入榜单前五

    “中国在线游戏业正在成为全球最大的游戏市场,我们感到非常荣幸网易作为行业领先的开发商和运营商正参与其中,并拥有多款热门产品。”丁磊说。

    据悉,网易已有超过50款不同风格的手游问世。除了长期“霸榜”的《梦幻西游》手游和《大话西游》手游,今年,尤其是自今年7月以来,网易发布了《有杀气童话》、《乖离性百万亚瑟王》、《花语月》、《惊梦》和《时空之刃》等一系列产品,这些手游自上市伊始就获得用户关注。

    关于未来的手游策略,丁磊表示将不断丰富产品线,并把品质和创新作为始终坚持的目标,推出更多精品,产品类型涵盖自研、代理引进和其他IP转游戏。丁磊在财报电话会议中透露,网易未来还将有古龙系列的手游推出,以及联合好莱坞华纳开发中国格斗版的功夫熊猫。“公司内部目标是有更多游戏进入榜单前五。”丁磊说。

    营收净利大增老牌互联网公司焕发新活力

    除了游戏业务大涨,网易Q3财报各项业务及整体营收和利润均实现了大幅增长。同时现金流也一直保持稳健、良好状态,据财报数据,截止2015年9月30日,集团现金、现金等价物和长、短定期存款共为204.46亿元人民币(32.17亿美元)。在近期发布的几份大型互联网公司财报中,网易Q3财报堪称最亮丽的一份。

    网易成立于1997年,至今已发展了十八年,在同期成立的多家老牌互联网公司渐趋老态的当下,网易却呈现了新一轮的多极爆发,除了端游、邮箱、广告等传统业务稳健发展,网易的移动游戏和网易考拉海购今年实现了爆发式增长,同时网易移动端创新产品网易云音乐、网易云课堂、网易云阅读、邮箱大师等均呈现了快速发展势头,实属不易。


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